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网易“率土之滨”案重审,游戏创新与抄袭红线怎么画?

发布日期:2025-08-20 21:03    点击次数:61

说来也是邪门,今年中国游戏圈要是还没刷到“率土9字”,那你大概率活在防沉迷系统里。

你敢信,一款游戏的官方就发了区区九个字的推文,居然能把整个行业的瓜和段子都炸出来。

——“这事还没结束,别着急。”

啧啧,寥寥一语,话里透着不服软也不认栽的那股劲儿,简直比一长串公告还管事。

有懂行的“老二刺螈”一眼看穿,这可不光是发发牢骚,这么个大V公号,半点风吹草动背后都可能有一箩筐内幕要爆。

就因为这九个字,有些玩家那叫一个起劲,除夕夜跨年全靠事态“发酵”提神。

事情还得从头说起,谁能想到,游戏圈也能把“打官司”拍成悬疑剧。

两年前,可不是俩散装手游在小打小闹,《率土之滨》那可是老牌网易的吃饭家伙,另一头《三国志·战略版》也不是省油的灯,顶着光环自带流量。

怎么,网易觉得“对门”偷家了?

有点那意思。

广州市互联网法院那会真刀真枪查了好几个月,弄出了个判决——《率土之滨》确实在游戏规则、机制上有大量独创,结果,《三国志·战略版》直接搬了里头的七十九项核心设计。

说白了,就是有些地方抄得太像了,连结构都一个模子刻出来的。

那可是第一次判“玩法”也算属于著作权保护,业界炸锅。

毕竟,玩法这东西,有点儿像你我说话用的汉字,你不能说全世界都学着张三这套路发朋友圈,都是抄书。

过去法院判著作权侵犯,关键还得有画、有字、有音频,看得见摸得着材料。

这回头直接给你判了“想法”,搁以前,谁敢想?

赔5000万,还要求对方删改内容。

一时间,“破天荒”“创新保护”这词在圈子里炸开了锅,网友说司法终于跟上时代步伐,不再放任抄袭混吃等死。

不过,感觉故事有点草率收尾。

你以为,案件审完,大幕落下,《率土之滨》抱着判决书乐呵去了?

想多了,这年头什么瓜能这么早吃完。

隔壁《三国志·战略版》哪愿意服软?

一纸上诉送到知识产权法院案子反手给你发回重审。

乍一听,好像案件被“推翻”了?

并、不、是。

重审啥意思?你这次做饭,锅盖子扣反了,下回还得重做一遍。

不是认定无罪,也不是法官改口了,只不过流程还得来一遍。

游戏圈的“罗生门”,真是一波未平一波又起。

也是,这年头,创新多少带点“拼命三郎”气质嘛。

游戏行业说创新,看着热闹,每两年就得出点“率土Like”的新作,实际哪家不是踩着前人的“尸体”,换汤不换药地搞突破。

别说SLG、MOBA这些板块,FPS、二次元,不都自带点“公版剧情”?

所有人都在说创新,但“创新”—“借鉴”这条线,肉眼分不清楚,边上甚至得装把标尺才看得见。

你看,《率土之滨》标杆是怎么立起来的?

一开始也就是个三国皮SLG,当年同题材产品都一锅端。

可人家靠“流浪军”“天气变化”“群体AI”等这些机制,愣是把割草变成了四两拨千斤的即时博弈。

你说这些机制原创?

也许吧,但同类产品一拥而上抄过去的时候,还能不能叫“独家专利”就成了泄题考题,这就复杂了。

今年更是脑洞大开,什么“不氪金抽卡”青春服都冲出来,联动狼人杀,玩啥阵营隐藏机制,感觉是做游戏做成了嘉年华。

再往深处琢磨,这整个案子的核,还是一句话——“抄袭要画红线,但创新该怎么量尺子?”

说白了,咱举个大白话例子,你家炒菜放酱油,我家放点醋,最后炒出来的都是鸡蛋炒饭,这叫“抄袭”吗?

到底几勺酱油才算“偷菜”?做饭这事,要不要也给锅盖打个专利标志?

法院那回大胆判了独创性,结果现在重审,还真有点像“你方唱罢我登场”。

复杂的地方就在这儿。

玩家呢?有时候心里清楚得很。

玩得久的都知道,《率土之滨》一堆创新不是凭空想到的,也是行业天时地利加人和,该抄的老外早抄过,剩下就是自己踩的坑、熬的夜堆出来的。

但《三国志·战略版》是不是百分百照搬?

如果只是参考基础框架,算什么问题?

大家都模仿“推塔”,LOL和王者荣耀还能活成亲兄弟,都没被说成孪生。

可要是核心设定、机制流程连“配置表格”都懒得改名……哎,这就不好说了。

最要命的,是玩法和故事、画风、模式融合出来以后,哪个环节才是那个“一锤定音”的原创点儿?

法官要审,行业要判,玩家还得掰着手指头细抠体验。

而重审这事,本身也是行业“自净”能力的一种体现。

毕竟,诉讼未必真能遏制一夜复制的风气,但至少能让创新者的底气多那么一点点。

说到这里,忍不住得想起当下国内游戏圈的尴尬——什么热点都能复刻,连陪玩、陪练都摆上了明码公示。

创新,越来越像弹幕里的感谢老板打赏,花式层出不穷,也免不了眼熟。

可是真的没人愿意看到,每天打开App,推送全是某某“Like”,一堆换皮蹭热度,白白送流量。

要真是抄得明明白白,哪还有玩家买账?

但说到底,创新保护途径少,哪怕法院拍板,也只是某个节点的“临时胜利”。

重审了,风向随时会反转,围观的吃瓜党却开始琢磨:要不你俩干脆打包全行业,谁家有判例谁抄底,省得每年重复劳动?

想起之前的金句:好产品从不怕被模仿,但创新确实怕没有市场。

网易的“这事还没结束”,不就是希望更多团队能争口气,不光玩玩法组合,而是真心实意拼脑子。

可惜,这场三国杀,最后鹿死谁手,咱这些“云法官”是替不了大法官做决定的。

所以,“还没完”到底什么意味?

是等待司法的锤子落地,还是原创者对时间的耐心对决?

或许都对,也都不对。

总之,这个案子,怎么判,都攸关未来游戏创作者的心气儿。

要是原创变成拼“概念壁垒”,那谁还敢投入真金白银搞创新?

判了能震慑一波,但再没细致标准,明天换谁被告都不意外。

一边是鼓励行业升级,创新驱动,一边是防止“独创保护”演变为“创新设限”。

说到底,判例固然重要,更重要的是行业共识,还有玩家自己的选择。

你看,大家心里都有杆称——谁能带来新鲜感,谁才值得投票。

而面对这种像雾像雨又像风的结局,反倒让围观群众莫名期待下一季剧情升级。

人类高质量抄袭,正要决赛,看官们可千万别中途退场。

你瞧,《率土之滨》当年那句话不仅仅是维权旗号,更像是同行的集结号。

九字箴言藏着大文章。

也不止是说过句狠话,更像是给整个行业发了张必答题试卷:

“你敢玩吗?你想原创吗?”

最后留下一句互动,问问大家:

如果是你,遇上这种玩法“撞脸”,是力挺原创他的道理,还是觉得“天下套路本一家”?留言聊聊,你怎么看!

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