三国杀:陆抗加强版本?保留词条能否有一战之力!
大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀的对局中,陆抗可以说是风林火山续作阴雷包中最有争议的一个,表面上是废除词条能够获得收益,与张绣的玩法基本等同,但由于有三次机会失去装备区,所以收益被平均化了一些。
但陆抗不得不说,最让人诟病的一点,就是反向觉醒,怀柔虽然表面上,是由于陆抗本身把装备区废除之后,装备无用,所以可以重铸获得收益。但实际上却是重铸一张,感觉比庞统都弱的好几倍,而且陆抗本身在后置位的时候,很容易一血开局就觉醒,一点技能的发挥都没有,而加强后的版本,能挑起大梁吗?
陆抗加强的第一点,就是同步了其他两服的陆抗版本,也就是现版本的陆抗也可以废除宝物栏,从而获得集智了。对于陆抗而言,集智就是非常关键的一个技能,有集智的陆抗赛月英,但没有集智的陆抗就是路边一条,所以集智也算陆抗的不可或缺的强度体现。
当然,除了加了可以获得集智的废除宝物栏选项,陆抗还可以在第一次使用技能的时候,从而获得一个保留技能的效果,废除武器栏,则可以永久每回合出杀次数加一,废除防具栏,则可以手牌上限始终加三,两个坐骑栏,则本局游戏攻击牌没有距离限制,而宝物栏,则是获得永久版本的集智。
乍一看,强度提升的还行,起码解决了一部分陆抗的痛点,但没有解决的一个关键点,就在于往往陆抗第一回合需要摸三蓄爆,而后第二回合启动,所以第一次发动技能拿集智,也就意味着陆抗起始手牌得刷锦囊,不然防御都叠不起来,一旦被打成一血就会前功尽弃。
所以陆抗开局需要防御,自身却又因为要获得集智,想打出收益就不能太需要防御,而不需要防御一旦觉醒,和之前的陆抗又没有两样,仍然是路边一条。
而词条永远保留,拥有集智的觉醒陆抗,装备可以重铸,锦囊可以过牌,其实手牌的顺滑程度是有的,也就是操作手感上要比月英、张松这类过牌将要舒服一些,但仍然是看脸才有发挥的武将。而且觉醒时陆抗既不能回血也不能摸2张牌,还是最朴素的技能效果,减一点体力上限将手牌摸到体力上限,可以说大多数时候都是没有效果,强度确实难以上场了。
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