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Dispatch成功入围TGA玩家之声奖决赛

发布日期:2025-12-11 21:32    点击次数:77

《Dispatch》是今年年末悄然走红的一款游戏。作为AdHoc Studio的处女作,它证明了分段式剧情游戏依然拥有市场,不仅吸引了大量玩家,更激发了众人对第二季的强烈期待。

然而,这份成功尚未转化为颁奖典礼上的辉煌。在本届TGA(The Game Awards)中,它仅入围"最佳独立处女作"一个主要奖项。虽然我认为它很有希望获奖,但半争议性入围该奖项的《晦暗神祇:远征33》同样虎视眈眈——后者甚至获得了年度游戏提名,而《Dispatch》却无缘此殊荣。形势似乎已相当明朗。

为此,《Dispatch》的粉丝们将希望寄托于"玩家之声"奖项。这个完全由玩家投票决定的奖项从不掺入评审团意见,因此获奖者往往与年度游戏得主不同。经过大量拉票活动,《Dispatch》成功跻身玩家选择奖前五强,至少获得了一争高下的机会。

能够击败《天国降临:拯救2》和《Arc Raiders》等众多大作挺进决赛,本身已是巨大成就。但许多粉丝渴望见证它摘得桂冠。然而要想获胜,它必须战胜《丝之歌》——这款游戏在发布前已积攒数年热度;当然还有当前横扫各奖项的《晦暗神祇:远征33》。

此外,《原神》也是强劲对手。这款游戏曾在2022年引发争议性胜利,当时《原神》粉丝与力挺《索尼克:边境》的玩家群体爆发激烈论战。

原神

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若《晦暗神祇》或《丝之歌》同时包揽玩家之声和年度游戏大奖,它们将成为继《博德之门3》之后第二款达成此成就的作品。2023年,《博德之门3》也曾创下类似《晦暗神祇》的连胜纪录。

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TGA颁奖典礼将于本周四举行。



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